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简单的场景制作——洗件和假组
木墨子 2018-02-05 22:52

又到周一了,木墨子又再次从人堆之中钻了出来。嘿嘿,让我们开始新的一周吧。

上几篇教程,介绍高达素组也说的差不多了,这次就让我们做一个简单的小场景吧。(其实是我手里正在做这个——1/144GP03D的格纳库场景)

因为格纳库板件某宝有售,不像胶板要完全自制,所有相对来说还是比较简单的。衔接高达素组也还是蛮好的一个过渡。格纳库板件大,好操作,价格便宜。也挺适合初学喷涂的玩家。

做一个场景,首先要有一个大体的想法,严谨一点来说就是设计想法,设计思路。这里面要考虑场景要做什么效果怎么和机体搭配。其次要量力而行,考虑时间和成本(当然有时间和小钱钱的支持的老哥可以不用考虑)。

我的场景目前按要求和商讨是决定要微改套件和自制一些道具,整体max喷涂和加一些灯。下面我来介绍一下我的这个场景按目前的设计上所需要的材料和一些功底。这些都不用慌,我会循序渐进,逐步讲解。

材料:因为放假回老家,今年又在外学习日语,工具都没法带回来,所以家里又置办了一套挺适合新手入坑的工具。价格相对比较便宜的,但确实有比较好用那种。

格纳库套件

ABS管(尺寸自拟)  

ABS板(尺寸自拟)

LED灯珠(色彩自选)

补土(我这个有点大,所以用这个补土,小模型我还是首推田宫)

气泵喷笔(气泵还算稳定,点三喷笔比较耐操,只要喷针不坏,怎么搞都能)

模型漆(这次我试一下星影的漆)

制作功底:无缝处理,喷涂的一些技巧,电烙铁焊接和胶板自制的一些技巧。

这期,因为上周六才到货,所以没怎么做呢,只能和大家先说下目前才实施的两个步骤。

第一:洗件,一般塑料模型表面都会有层脱模剂,方便模具和板件的分离。所以板件到手上才开始摸上去有点油油的,这时,需要先处理一下表面这层脱模剂,只要把板件完全没入水中,加点洗涤剂就好了,虽然很简单的一件事,但是却不可以忽视。这层脱模剂会影响漆的附着力,往简单里说就是容易掉漆。

第二:假组,就是在改动上色之前先素组一遍,看看板件有无大的纰漏,不如对不齐,有大缝等一些问题都要记录下来。准备改件处理。

那么大致就这么些小东西,各位老哥有什么看法欢迎留言探讨。码字不易,求个赞赞和关注。

 

下周一不见不散。

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木墨子

欢迎各位模友前来交流。互相探讨,一起进步。

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